小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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+多路线选择,比较隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

极端剑士(FanaticBlader)

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简单操作方法-很简单。 左右移动,遇到敌人,请攻击。 障碍物,跳过去就行了。 真的很容易吧?……大家把握模式,用最有效行动渡过难关! 战-没什么难! 消灭你面前所有敌人。……学会这些东西,游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处物品!

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类比较有意思

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

Shout:《天树变》开发日志1——单人回合制策略游戏

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QQ群:796639418 这是一款玩法比较独特单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动。……随着游戏进行,你会渐渐发现事情真相

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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【 故事 】 ■ 作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病药所用材料少女决定踏上旅途……【 角色 】 ■ 米莱依优故事主人公作为赫鲁斯特村修女而生活着 在她小时候 被父母抛弃在山中却被教会神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实孩子……■ 回合主视图形式「是新手也很容易理解战斗形式!」

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

《变量》的策划日志 #3

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就会使得强度得到突然增强,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数限制姑且不论……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备概率

千水:变量策划日志(三)

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这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……,并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

版本:Early Access


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